{"id":10337,"date":"2023-04-17T11:20:06","date_gmt":"2023-04-17T09:20:06","guid":{"rendered":"https:\/\/bitacoraenlared.com\/internet\/?p=10337"},"modified":"2023-04-30T17:55:21","modified_gmt":"2023-04-30T15:55:21","slug":"conoce-smallville-la-ciudad-virtual-habitada-solo-por-agentes-de-inteligencia-artificial","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/bitacoraenlared.com\/internet\/conoce-smallville-la-ciudad-virtual-habitada-solo-por-agentes-de-inteligencia-artificial\/","title":{"rendered":"Conoce Smallville, la ciudad virtual habitada solo por agentes de inteligencia artificial"},"content":{"rendered":"<p>Es algo a medio camino entre<em> Los Sims<\/em> y <em>Westworld<\/em>. Un equipo de investigadores de la Universidad de Stanford y Google soltaron a 25 agentes de inteligencia artificial (IA) en una ciudad virtual llamada Smallville. El objetivo era analizar si pod\u00edan <strong>simular el comportamiento humano de manera cre\u00edble y desarrollar algunas habilidades, como la memoria.<\/strong><\/p>\n<p>Se crearon avatares con diferentes identidades para hacer el <a href=\"https:\/\/arxiv.org\/pdf\/2304.03442.pdf\">estudio<\/a>. <strong>Los cient\u00edficos<\/strong> <strong>utilizaron <a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/2022\/12\/chatgpt-que-es-como-usar\">GPT 3.5<\/a>, el modelo detr\u00e1s de ChatGPT de <a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/2023\/04\/openai-invierte-empresa-robots-humanoides\">OpenAI<\/a>. <\/strong>Ingresaron un p\u00e1rrafo por cada agente, describiendo su ocupaci\u00f3n, su relaci\u00f3n con los otros \u00abpersonajes\u00bb y los recuerdos con los que contaban. Ya con esto listo, activaron todo el despliegue, al que llamaron \u00abSimulacro interactivo del comportamiento humano\u00bb.<\/p>\n<p>Smallville estaba equipada con un dormitorio, una escuela, una cafeter\u00eda, un parque, un bar, varias casas y tiendas, en donde las IA pod\u00edan interactuar entre ellas. \u00bfQu\u00e9 hicieron? Pues durmieron, desayunaron, tomaron caf\u00e9. <strong>Pero tambi\u00e9n armaron fiesta y se metieron en pol\u00edtica.<\/strong><\/p>\n<p>Los avatares llamados Isabella Rodr\u00edguez y Tom Moreno, por ejemplo, debatieron sobre las pr\u00f3ximas elecciones de la ciudad. \u00abPara ser honesto, no me gusta Sam Moore\u00bb, opin\u00f3 Tom. <strong>Sam era otra IA \u00abhabitante\u00bb de Smallville, quien decidi\u00f3 postularse a alcalde<\/strong> luego de estar \u00abinvolucrado en la pol\u00edtica local durante a\u00f1os\u00bb. El candidato ya hab\u00eda comenzado a hablar de sus planes con otros avatares. \u00abCreo que no est\u00e1 en contacto con la comunidad y no guarda nuestros m\u00e1s importantes intereses en su coraz\u00f3n\u00bb, explic\u00f3 Tom a Isabella.<\/p>\n<h2 id=\"h-smallville-demuestra-que-tanto-se-puede-parecer-la-ia-a-los-humanos\" class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">Smallville demuestra qu\u00e9 tanto se puede parecer la IA a los humanos<\/h2>\n<p>La investigaci\u00f3n concluy\u00f3 que estos agentes de IA de Smallville ten\u00edan la capacidad <strong>\u00abproducir comportamientos sociales individuales y emergentes cre\u00edbles\u00bb<\/strong>. Los personajes pudieron, incluso, responder a las contingencias de su entorno. Isabella, por ejemplo, apag\u00f3 la estufa y prepar\u00f3 un nuevo desayuno cuando le advirtieron que se estaba quemando la comida.<\/p>\n<p>Otros avatares, como John Lin, sostuvieron conversaciones espont\u00e1neas sin que se les ordenara hacerlo durante todo el d\u00eda. <strong>Algunos armaron sus propias rutinas y hasta organizaron, por iniciativa propia, una reuni\u00f3n para celebrar el D\u00eda de San Valent\u00edn<\/strong>. Isabella fue la encargada de la fiesta e invit\u00f3 a varios amigos que hab\u00eda conocido en la cafeter\u00eda. Todos llegaron juntos, puntuales, a las cinco de la tarde.<\/p>\n<p>Los investigadores \u00abentrevistaron\u00bb a cada personaje despu\u00e9s de que la simulaci\u00f3n estuvo funcionando durante un tiempo. As\u00ed pudieron comprobar que estos personajes eran capaces de recuperar informaci\u00f3n de su \u201cmemoria\u201d y usar sus recuerdos para decidir c\u00f3mo actuar.<\/p>\n<p><strong>Los agentes tambi\u00e9n pod\u00edan reflexionar. <\/strong>Los responsables del estudio descubrieron que algunos de ellos hab\u00edan desarrollado carreras e intereses propios en el tiempo que dur\u00f3 el experimento.<\/p>\n<h2 id=\"h-la-ia-en-el-futuro-de-los-videojuegos\" class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">La IA en el futuro de los videojuegos<\/h2>\n<p>El an\u00e1lisis sostiene que la capacidad de crear simulaciones cre\u00edbles puede potenciar el desarrollo de varios espacios virtuales, como el de los videojuegos. <strong>Desarrollar algo como <em>Los Sims<\/em>, <\/strong>pero con un nivel independencia de los personajes considerablemente mayor y un desarrollo m\u00e1s rico e impredecible.<\/p>\n<p>El equipo dise\u00f1\u00f3 <strong>una representaci\u00f3n animada de las interacciones de los avatares que se puede <a href=\"https:\/\/reverie.herokuapp.com\/arXiv_Demo\/#\">consultar en l\u00ednea.<\/a><\/strong> Parece un videojuego pixelado de 16 bits, parecido a <em>Harvest Moon<\/em>. Las IA de Smallville est\u00e1n representadas por sus iniciales en esta simulaci\u00f3n, pero se pueden ver sus acciones con m\u00e1s detalle si se hace clic sobre ellos.<\/p>\n<p>Los especialistas destacaron dentro de las conclusiones que registraron <strong>\u00abuna serie de patrones de comportamiento emergentes\u00bb<\/strong>. Es decir, acciones realizadas por estos agentes que no hab\u00edan sido pre configuradas. Por ejemplo, el compartir informaci\u00f3n entre ellos de manera espont\u00e1nea o la creaci\u00f3n de nuevos v\u00ednculos.<\/p>\n<h2 id=\"h-el-posible-salto-al-mundo-real\" class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">El posible salto al mundo real<\/h2>\n<p>Este tipo representaciones cada vez m\u00e1s realistas ofrece una idea de lo que se puede lograr en el mundo real. Los desarrolladores de IA podr\u00edan perfeccionar las capacidades cognitivas de agentes de este tipo sin necesidad, por ejemplo, de implementar la rob\u00f3tica en el mundo real, explicaron los responsables del estudio en su reporte.<\/p>\n<p>Ya hay quienes, por supuesto, est\u00e1n viendo las maneras de implementar este tipo de realidad simulada al mundo real.\u00a0Artur Sychov, el fundador de una empresa de metaverso llamada Somnium Space, est\u00e1\u00a0<a href=\"https:\/\/www.vice.com\/en\/article\/bvmqbv\/founder-youll-soon-be-able-to-talk-to-your-dead-mom-in-the-metaverse-thanks-to-chatgpt\">creando un proyecto llamado \u00abLive Forever\u00bb<\/a>. Su idea es que <strong>las personas puedan hablar con sus familiares en el metaverso, incluso despu\u00e9s de su muerte<\/strong>.\u00a0Sychov tambi\u00e9n ha integrado la tecnolog\u00eda de ChatGPT.<\/p>\n<p>El experimento de las IA de Smallville dejan algunas alertas \u00e9ticas. Existe el riesgo de \u00abque <strong>los seres humanos formen relaciones parasociales con agentes generativos<\/strong>, incluso cuando tales relaciones pueden no ser apropiadas\u00bb, apunt\u00f3 el equipo de Stanford y Google. Tambi\u00e9n advirtieron sobre la producci\u00f3n de informaci\u00f3n err\u00f3nea y otro contenido malicioso, una de las grandes quejas sobre la IA generativa.<\/p>\n<p><span class=\"byline\"><span class=\"author vcard\"><a class=\"url fn n\" href=\"https:\/\/hipertextual.com\/author\/juan-carlos-figueroa\">Juan Carlos Figueroa<\/a><\/span><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Es algo a medio camino entre Los Sims y Westworld. Un equipo de investigadores de la Universidad de Stanford y Google soltaron a 25 agentes de inteligencia artificial (IA) en una ciudad virtual llamada Smallville. 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