{"id":11361,"date":"2023-06-29T10:59:54","date_gmt":"2023-06-29T08:59:54","guid":{"rendered":"https:\/\/bitacoraenlared.com\/internet\/?p=11361"},"modified":"2023-06-28T20:07:56","modified_gmt":"2023-06-28T18:07:56","slug":"las-ofertas-de-trabajo-vinculadas-al-gaming-crecen-un-31-en-el-ultimo-ano","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/bitacoraenlared.com\/internet\/las-ofertas-de-trabajo-vinculadas-al-gaming-crecen-un-31-en-el-ultimo-ano\/","title":{"rendered":"Las ofertas de trabajo vinculadas al gaming crecen un 31%, en el \u00faltimo a\u00f1o"},"content":{"rendered":"<p>Seg\u00fan los \u00faltimos datos de la Asociaci\u00f3n Espa\u00f1ola de Videojuegos (<a href=\"http:\/\/www.aevi.org.es\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">AEVI<\/a>), en 2022, el sector factur\u00f3 un total de 2.012 millones de euros en Espa\u00f1a, <strong>un 12,09% m\u00e1s que en 2021<\/strong>. En la Uni\u00f3n Europea, Espa\u00f1a es el cuarto mercado m\u00e1s grande de <a href=\"https:\/\/www.muypymes.com\/2023\/01\/05\/videojuegos-habilidades-trabajadores\">videojuegos<\/a>, con m\u00e1s de 18,2 millones de jugadores. Adem\u00e1s de su importancia econ\u00f3mica creciente, sobre todo por su capacidad de generar empleo, desde 2022 la UE lo considera un sector creativo prioritario.<\/p>\n<p>En este contexto, la plataforma de empleo <a href=\"https:\/\/www.infojobs.net\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">InfoJobs<\/a>, ha analizado el comportamiento de este sector en el mercado laboral nacional. As\u00ed, de acuerdo con los datos que maneja, las ofertas laborales digitales vinculadas con los videojuegos <strong>crecieron un 31% entre mayo de 2022 y abril de 2023,<\/strong> en comparaci\u00f3n con el mismo periodo del a\u00f1o anterior. En este sentido, se registraron cerca de 1.400 ofertas vinculadas al mundo <a href=\"https:\/\/www.muypymes.com\/2020\/07\/12\/la-startup-de-gaming-champion-games-consigue-cerrar-una-ronda-de-financiacion-de-un-millon-de-euros\">gaming<\/a>.<\/p>\n<p>En lo que respecta al tipo de perfiles que m\u00e1s demandan las compa\u00f1\u00edas destacan algunos como el de<strong> videogame tester, gaming support agent o promotor\/a gamer,<\/strong> aunque\u00a0los perfiles t\u00e9cnicos y creativos son los que mayor peso tienen: desarrolladores\/as y artistas y dise\u00f1adores\/as. Las ofertas de desarrolladores\/as, adem\u00e1s, han crecido un 47%.<\/p>\n<p>Por localidades, <strong>Madrid y Barcelona son las que concentran la mitad de las ofertas,<\/strong> sin embargo,\u00a0la Ciudad Condal registra un mayor n\u00famero de empleos para desarrolladores\/as, artistas y dise\u00f1adores\/as de videojuegos. Tambi\u00e9n destacan otras como <strong>Valencia<\/strong> (la tercera con m\u00e1s publicaciones relacionadas con videojuegos) y <strong>M\u00e1laga<\/strong>, que recientemente ha presenciado el nacimiento del <a href=\"https:\/\/www.giants.pro\/nace-giants-innovation-hub-un-espacio-para-apoyar-proyectos-tecnologicos-que-transformaran-internet-y-la-industria-del-gaming\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Giants Innovation Hub<\/a>, un espacio destinado a impulsar proyectos relacionados con el\u00a0gaming\u00a0y los\u00a0eSports\u00a0y que prev\u00e9 invertir alrededor de 50 millones de euros en hasta 40 propuestas de valor.<\/p>\n<p>En palabras de\u00a0<strong>M\u00f3nica P\u00e9rez,<\/strong> directora de Comunicaci\u00f3n y Estudios de InfoJobs:\u00a0\u201c<em>La industria del videojuego viene registrando en los \u00faltimos a\u00f1os un crecimiento muy significativo, como demuestran los datos econ\u00f3micos y de empleo. En lo que se refiere al \u00e1mbito laboral, hablamos de un sector que, a d\u00eda de hoy, demanda perfiles especializados, pero que a medida que vaya creciendo requerir\u00e1 de profesionales de muchos otros campos, como pueden ser el marketing y la comunicaci\u00f3n, los recursos humanos o la educaci\u00f3n\u201d.<\/em><\/p>\n<h3>El auge de los\u00a0eSports<\/h3>\n<p>Dentro\u00a0del sector de los videojuegos, y como ya se ha mencionado,\u00a0se encuentran los deportes electr\u00f3nicos, que el a\u00f1o pasado rondaron los 34 millones de euros de facturaci\u00f3n en\u00a0nuestro pa\u00eds, seg\u00fan AEVI.\u00a0Por su parte, la edici\u00f3n n\u00famero 23 del informe Entertainment and Media Outlook 2021-2026 Espa\u00f1a, elaborado por PwC, se\u00f1ala que dicho subsector duplicar\u00e1 su tama\u00f1o en 2026, <strong>con unos ingresos de 53 millones de euros.<\/strong> Adem\u00e1s, el estudio\u00a0Let\u2019s Play!\u00a02022\u00a0de Deloitte\u00a0destaca que Espa\u00f1a\u00a0es\u00a0el segundo pa\u00eds de Europa con mayor alcance de seguimiento\u00a0de los\u00a0eSports\u00a0entre la poblaci\u00f3n, por detr\u00e1s de Polonia.\u00a0Una industria que no deja de crecer a nivel de facturaci\u00f3n y que, adem\u00e1s, genera nuevos empleos y oportunidades donde desarrollar una carrera profesional.<\/p>\n<p>En este sentido, dentro de esta subcategor\u00eda, destacan puestos como el de<strong>\u00a0eSports Community Manager, Business Development Manager o eSports and Gaming Specialist<\/strong>\u00a0entre los m\u00e1s demandados por las empresas.<\/p>\n<p>Sin ir m\u00e1s lejos, a lo largo del \u00faltimo a\u00f1o, organizaciones y figuras de referencia en Espa\u00f1a en el \u00e1mbito de los deportes electr\u00f3nicos han acudido a InfoJobs en b\u00fasqueda de talento. Es el caso reciente de\u00a0Team Heretics, fundado por el\u00a0streamer\u00a0TheGrefg; de la presentadora de\u00a0eSports\u00a0y\u00a0streamer\u00a0Cristinini; o del equipo KOI. A todas estas acciones se suma tambi\u00e9n la liderada por Ibai Llanos para seleccionar distintos perfiles para trabajar en su equipo.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.muypymes.com\"><em>Muy Pymes<\/em><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Seg\u00fan los \u00faltimos datos de la Asociaci\u00f3n Espa\u00f1ola de Videojuegos (AEVI), en 2022, el sector factur\u00f3 un total de 2.012 millones de euros en Espa\u00f1a, un 12,09% m\u00e1s que en 2021. 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