{"id":14519,"date":"2024-01-28T14:24:12","date_gmt":"2024-01-28T13:24:12","guid":{"rendered":"https:\/\/bitacoraenlared.com\/internet\/?p=14519"},"modified":"2024-02-01T17:01:52","modified_gmt":"2024-02-01T16:01:52","slug":"escandalo-en-los-videojuegos-sin-el-consentimiento-de-los-actores-el-sindicato-aprueba-el-uso-de-la-ia-para-generar-voces","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/bitacoraenlared.com\/internet\/escandalo-en-los-videojuegos-sin-el-consentimiento-de-los-actores-el-sindicato-aprueba-el-uso-de-la-ia-para-generar-voces\/","title":{"rendered":"Esc\u00e1ndalo en los videojuegos: sin el consentimiento de los actores, el sindicato aprueba el uso de la IA para generar voces"},"content":{"rendered":"<p>En la industria de los videojuegos vamos de pol\u00e9mica en pol\u00e9mica. Tras <a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/2023\/11\/huelga-actores-hollywood-ha-terminado\">resolver<\/a> la disputa con las productoras de Hollywood, el Sindicato de Actores de Cine-Federaci\u00f3n Estadounidense de Artistas de Radio y Televisi\u00f3n (SAG-AFTRA, por sus siglas en ingl\u00e9s), al que tambi\u00e9n pertenecen los int\u00e9rpretes que prestan su voz a los videojuegos, alcanz\u00f3 un acuerdo para <strong>permitir el uso de la inteligencia artificial para generar voces<\/strong>.<\/p>\n<p>De acuerdo a <em><a href=\"https:\/\/variety.com\/2024\/biz\/news\/sag-aftra-ai-voiceover-studio-video-games-1235866313\/\">Variety<\/a><\/em>, el sindicato aprob\u00f3 que los estudios de videojuegos puedan replicar voces de actores mediante herramientas impulsadas por inteligencia artificial.<\/p>\n<p>\u00abEste es el tipo de t\u00e9rminos que los productores pueden aceptar sin perjudicar su capacidad de crear contenido. Es un paso evolutivo hacia adelante. La tecnolog\u00eda de inteligencia artificial no es algo que podamos bloquear. No es algo que podamos detener. Esa no es una t\u00e1ctica o una estrategia que haya funcionado alguna vez para los trabajadores en el pasado\u00bb, coment\u00f3 Duncan Crabtree-Ireland, director del sindicato.<\/p>\n<p>Ahora bien, este acuerdo involucra algunas <strong>contradicciones<\/strong>. En primer lugar, una de las mayores preocupaciones de los actores era, precisamente, que la inteligencia artificial eventualmente reemplace su actividad y les arrebate su empleo. Si bien no ten\u00edan la intenci\u00f3n de erradicar esta pr\u00e1ctica por completo, s\u00ed hac\u00edan un llamado a una regulaci\u00f3n o uso \u00e9tico.<\/p>\n<p>Tan sorpresivo ha sido este movimiento que <strong>algunos actores de voz afiliados al sindicato no han tardado en expresar su descontento p\u00fablicamente<\/strong>. Por ejemplo, <strong>Erika Ishii,<\/strong> quien presta su voz a Valkyrie en <em>Apex Legends<\/em>, cuestion\u00f3 la aprobaci\u00f3n del acuerdo sin el visto bueno de los int\u00e9rpretes: \u00abAprobado por\u2026 \u00bfQui\u00e9n exactamente? \u00bfAlguno de los \u201cmiembros afectados\u201d que aprobaron esto es un actor de doblaje en activo?\u00bb<\/p>\n<p>Por su parte, el reconocido Steve Blum, quien ha participado en juegos de Marvel y <em>Mortal Kombat<\/em>, tambi\u00e9n extern\u00f3 su cr\u00edtica en una publicaci\u00f3n ya eliminada en X (antes Twitter): \u00ab\u00bfPerd\u00f3n? Con el debido respeto, ustedes dicen en su art\u00edculo &#8216;aprobado por los miembros de la uni\u00f3n de doblaje&#8217;. Hasta donde s\u00e9, nadie de nuestra comunidad aprob\u00f3 esto. Los videojuegos son gran parte de mi vida y lo han sido por a\u00f1os. \u00bfA qui\u00e9nes se est\u00e1n refiriendo?\u00bb<\/p>\n<p>Melissa Medina (<em>Satarfield<\/em>, <em>Valorant<\/em>), dej\u00f3 caer una declaraci\u00f3n todav\u00eda m\u00e1s explosiva. A trav\u00e9s de X, dijo que varios desarrolladores le confirmaron que en sus <strong>estudios ni siquiera tienen la intenci\u00f3n de usar herramientas de inteligencia artificial promovidas por el sindicato<\/strong>. Queda en evidencia, entonces, que existe una total desconexi\u00f3n entre los responsables del grupo y los propios actores. Firmaron un acuerdo a sus espaldas y ahora los est\u00e1n exponiendo.<\/p>\n<p>Un punto curioso \u2014y lamentable\u2014 es que el acuerdo del sindicato involucra a <strong>Replica Studios<\/strong>, una compa\u00f1\u00eda que ofrece soluciones de inteligencia artificial para generar voces para videojuegos y producciones cinematogr\u00e1ficas. Como si el sindicato intentara imponer una sola herramienta entre tantas disponibles\u2026<\/p>\n<p>Indudablemente, este es tan solo el inicio de una novela que tendr\u00e1 varios cap\u00edtulos. La c\u00fapula del sindicato de actores est\u00e1 firmando acuerdos sin la aprobaci\u00f3n de aquellas personas que, supuestamente, est\u00e1 representando. Los int\u00e9rpretes, no obstante, tienen todav\u00eda una carta su favor: la posibilidad de impulsar una <a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/2023\/09\/actores-autorizan-huelga-industria-videojuegos\">huelga<\/a>, le guste o no a los directivos del SAG-AFTRA&#8230;<\/p>\n<p><span class=\"byline\"><span class=\"author vcard\"><a class=\"url fn n\" href=\"https:\/\/hipertextual.com\/author\/juxteby\">Ebenizer Pinedo<\/a><\/span><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En la industria de los videojuegos vamos de pol\u00e9mica en pol\u00e9mica. 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