{"id":14651,"date":"2024-02-11T19:47:03","date_gmt":"2024-02-11T18:47:03","guid":{"rendered":"https:\/\/bitacoraenlared.com\/internet\/?p=14651"},"modified":"2024-02-11T19:47:03","modified_gmt":"2024-02-11T18:47:03","slug":"por-que-la-industria-del-videojuego-ahora-mismo-esta-en-peligro","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/bitacoraenlared.com\/internet\/por-que-la-industria-del-videojuego-ahora-mismo-esta-en-peligro\/","title":{"rendered":"Por qu\u00e9 la industria del videojuego ahora mismo est\u00e1 en peligro"},"content":{"rendered":"<p>Aunque habitualmente no juegues a videojuegos, probablemente sepas que <a title=\"4 claves del &quot;pujante&quot; sector de los videojuegos en Espa\u00f1a y un gran reto que superar, seg\u00fan los expertos\" href=\"https:\/\/www.businessinsider.es\/4-claves-sector-videojuegos-espana-gran-reto-superar-1247456\">este medio art\u00edstico se ha transformado en un gran negocio<\/a>. Y, si prestas atenci\u00f3n a los medios de comunicaci\u00f3n, tambi\u00e9n sabr\u00e1s que, seg\u00fan algunas estad\u00edsticas, el sector del videojuego deja en mantillas a Hollywood <a title=\"El videojuego espa\u00f1ol factura m\u00e1s de 1.280 millones de euros y vuelve a reclamar incentivos fiscales: &quot;Competimos con pa\u00edses que ya los tienen&quot;\" href=\"https:\/\/www.businessinsider.es\/videojuego-hecho-espana-factura-1280-millones-euros-1257750\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">en lo referente a los ingresos<\/a>.<\/p>\n<p>Pero, a menos que conozcas esta industria al detalle, <strong>puede que no sepas que el videojuego ha atravesado una mala racha<\/strong> en los dos \u00faltimos a\u00f1os: han bajado las ventas, el tiempo de uso ha decrecido y <a title=\"La desarrolladora de 'League of Legends' despide a 530 empleados, el 11% de su plantilla: &quot;Somos una empresa sin un enfoque definido&quot;\" href=\"https:\/\/www.businessinsider.es\/desarrolladora-league-legends-riot-games-despide-530-empleados-1359016\">han aparecido los despidos masivos<\/a>. Adem\u00e1s, no parece que la situaci\u00f3n vaya a mejorar a corto plazo.<\/p>\n<p>Este es el panorama que describe el experto inversor y analista Matthew Ball, en <a href=\"https:\/\/www.matthewball.vc\/all\/gaming2024\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">una publicaci\u00f3n de 16.000 palabras<\/a> en la que aborda la situaci\u00f3n del sector. Si quieres que te haga un resumen, aqu\u00ed puedes ver <strong>cu\u00e1les son las principales conclusiones<\/strong>.<\/p>\n<p>Primero, los s\u00edntomas:<\/p>\n<p><strong>Las ventas est\u00e1n cayendo<\/strong>: las ventas de juegos <a title=\"El gasto en videojuegos en formato digital en 2020 fue de 127.000 millones de d\u00f3lares, y la mayor\u00eda provino de juegos gratis \" href=\"https:\/\/www.businessinsider.es\/gasto-digital-videojuegos-2020-fue-alto-historia-787301\">se dispararon durante la pandemia<\/a>, pero, desde entonces (y tras la llegada de la inflaci\u00f3n), los ingresos por t\u00edtulo han ido cayendo. En 2023, la facturaci\u00f3n del videojuego en Estados Unidos cay\u00f3 un 2,3% con respecto al a\u00f1o anterior.<\/p>\n<p><strong>El tiempo de uso de los juegos tambi\u00e9n ha bajado<\/strong>: en 2021, los jugadores habituales pasaban una media <a title=\"Los 15 mejores juegos para m\u00f3vil (iPhone y Android) que te dar\u00e1n muchas horas de diversi\u00f3n\" href=\"https:\/\/www.businessinsider.es\/15-mejores-juegos-movil-te-daran-muchas-horas-diversion-1285972\">16 horas y media a la semana jugando<\/a>. Un a\u00f1o despu\u00e9s, esa cifra se redujo hasta las 13 horas.<\/p>\n<p>Mientras tanto, <strong>la proporci\u00f3n de la poblaci\u00f3n que juega tambi\u00e9n se ha reducido<\/strong>.<\/p>\n<p><strong>Lo que nos lleva a los despidos<\/strong>: la industria del videojuego recort\u00f3 8.500 puestos de trabajo en 2022 y bati\u00f3 un r\u00e9cord con el despido de 10.500 empleados en el 2023, seg\u00fan Ball. Ese r\u00e9cord podr\u00eda superarse f\u00e1cilmente en 2024, a\u00f1o en el que ya se han producido <a title=\"Casi 4000 empleos se han destruido en la industria del videojuego en enero de 2024, los \u00faltimos afectados People Can Fly y Black Forest\" href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/noticias\/despidos-continuan-casi-4000-empleos-han-destruido-enero-2024-1359692\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">miles de despidos (solo en el mes de enero)<\/a>.<\/p>\n<p>Todo esto es un poco contraintuitivo. Si eres relativamente joven \u2014o tienes hijos, sobrinos o nietos\u2014 sabr\u00e1s que los juegos y la cultura del videojuego son algo muy importante, aunque no entiendas lo que hacen o de lo que hablan sus jugadores.<\/p>\n<p>E incluso si los adultos que te rodean no se identifican como jugadores, es muy probable que al menos alguno de ellos saque su tel\u00e9fono y juegue a alg\u00fan t\u00edtulo del estilo de <a title=\"El CTO del gigante detr\u00e1s de 'Candy Crush' cuenta c\u00f3mo utilizan la IA para desarrollar m\u00e1s de 13.000 niveles: &quot;Nos permite probarlos y asegurarnos de que son divertidos&quot;\" href=\"https:\/\/www.businessinsider.es\/candy-crush-cto-king-cuenta-como-utilizan-ia-disenar-juegos-1234042\"><em>Candy Crush Saga<\/em><\/a> cuando est\u00e9 aburrido.<\/p>\n<p>\u00bfA qu\u00e9 se debe entonces esta contracci\u00f3n? <strong>Ball tiene un par de ideas<\/strong>.<\/p>\n<p><strong>Se trata de un bache pospand\u00e9mico<\/strong>: este es el argumento que resulta m\u00e1s f\u00e1cil de entender y, en cierto modo, el m\u00e1s esperanzador que puede plantear el sector. Los juegos, al igual que muchas otras actividades online, <a title=\"El comercio electr\u00f3nico vuelve en Espa\u00f1a a niveles prepandemia, seg\u00fan el \u00faltimo bar\u00f3metro europeo de Geopost y Seur\" href=\"https:\/\/www.businessinsider.es\/comercio-electronico-vuelve-espana-niveles-prepandemia-1240704\">sobre todo el comercio electr\u00f3nico<\/a>, experimentaron un fuerte repunte en los primeros d\u00edas de la pandemia y ahora est\u00e1n volviendo a un ritmo m\u00e1s normal.<\/p>\n<p><strong>Apple revolucion\u00f3 el sector de la publicidad y, con \u00e9l, el de los videojuegos para m\u00f3viles<\/strong>. En 2021, el fabricante del iPhone introdujo nuevas normas para sus tel\u00e9fonos m\u00f3viles que dificultaban enormemente a los desarrolladores de aplicaciones el seguimiento del comportamiento de los usuarios cuando se mov\u00edan por la web.<\/p>\n<p>Ese cambio ha tenido un enorme impacto en el negocio de la publicidad m\u00f3vil: basta con preguntar a <strong>Meta<\/strong> (la matriz de Facebook, Instagram y WhatsApp), que <a title=\"Los p\u00e9simos resultados de Meta muestran hasta qu\u00e9 punto tiene Apple asfixiada a Facebook: todo apunta a que seguir\u00e1 apretando\" href=\"https:\/\/www.businessinsider.es\/apple-sigue-minando-negocio-principal-publicidad-facebook-1146943\">en 2022 asegur\u00f3 haber perdido 10.000 millones de d\u00f3lares<\/a> por culpa de este cambio.<\/p>\n<p>Y eso tambi\u00e9n afecta al negocio de los juegos m\u00f3viles, ya que los desarrolladores utilizan los anuncios para distribuir sus aplicaciones y anunciarse a los jugadores una vez que estos las han descargado. Ahora, los anuncios de los videojuegos para m\u00f3viles son m\u00e1s caros y menos precisos, lo que dificulta encontrar nuevos clientes y ganar dinero con los que ya tienen.<\/p>\n<p><strong>Los juegos son cada vez m\u00e1s caros<\/strong>, lo que dificulta el camino a los nuevos proyectos. Nos hemos acostumbrado a la idea de que, en un mundo digital, los costes disminuyen a medida que mejora la tecnolog\u00eda. Pero Ball sostiene que, <a title=\"Las nuevas tarifas del motor de videojuegos Unity enfurecen a los desarrolladores de juegos como Among Us, que las califican de &quot;asquerosas&quot;\" href=\"https:\/\/www.businessinsider.es\/tarifas-unity-enfurecen-responsables-juegos-como-among-us-1305188\">a medida que los videojuegos se hacen m\u00e1s complejos y sofisticados, los costes se disparan<\/a>.<\/p>\n<p>El experto inversor pone el ejemplo de <a title=\"An\u00e1lisis de Marvel's Spider-Man para PS4 de Insomniac Games\" href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/reviews\/analisis-marvels-spider-man-ps4-insomniac-games-296383\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Marvel&#8217;s Spiderman<\/em><\/a>, el t\u00edtulo exclusivo de <em>PlayStation <\/em>que fue lanzado en 2018 y <strong>cuyo desarrollo cost\u00f3 unos 100 millones de d\u00f3lares<\/strong>. <a title=\"An\u00e1lisis Marvel\u00b4s Spider-Man Miles Morales para PS5\" href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/reviews\/analisis-marvels-spider-man-miles-morales-ps5-745265\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">La secuela <em>spin-off<\/em> de este t\u00edtulo<\/a> publicada en 2020 <strong>cost\u00f3 156 millones<\/strong>. <a title=\"An\u00e1lisis de Marvel's Spider-Man 2: una secuela que se balancea hasta lo m\u00e1s alto\" href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/reviews\/analisis-marvels-spider-man-2-ps5-1314362\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">La entrega m\u00e1s reciente de esta saga<\/a>, que fue lanzada el a\u00f1o pasado, <strong>cost\u00f3 315 millones<\/strong>, y la siguiente tiene un presupuesto de 385 millones.<\/p>\n<p>Mientras tanto, el coste de crear juegos \u00aben tiempo real\u00bb, como <a title=\"Fortnite vuelve a iPhone: Epic Games anuncia la vuelta de su famoso videojuego a los dispositivos de Apple\" href=\"https:\/\/www.businessinsider.es\/fortnite-vuelve-iphone-epic-games-anuncia-vuelta-famoso-videojuego-1360083\"><em>Fortnite<\/em><\/a>, que requieren enormes plantillas para su desarrollo y mantenimiento, es tan prohibitivo que muchos desarrolladores abandonan los t\u00edtulos que han creado o directamente deciden no desarrollarlos.<\/p>\n<p>Todo esto se traduce en que <strong>un pu\u00f1ado de videojuegos de gran presupuesto y secuelas dominan los rankings de ventas<\/strong> a\u00f1o tras a\u00f1o, y es incre\u00edblemente dif\u00edcil para los nuevos participantes abrirse camino. De ese modo, la lista de los juegos m\u00e1s vendidos en 2023 se parece mucho a la del a\u00f1o anterior y a la del anterior.<\/p>\n<p>Seg\u00fan el an\u00e1lisis de Ball: \u00ab<a title=\"\u00bfEst\u00e1 el videojuego sumido en la misma crisis que el cine? \u00bfRemakes y entregas numeradas mataron la creatividad?\" href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/opinion\/videojuego-misma-crisis-cine-han-matado-remakes-entregas-numeradas-creatividad-1041221\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">El anquilosamiento de los videojuegos crea un c\u00edrculo vicioso<\/a>: los estudios no asumen riesgos (o a veces son castigados por ello), lo que significa menos innovaci\u00f3n&#8230; y menos probabilidades de ampliar el mercado atrayendo a nuevos jugadores o aumentando la participaci\u00f3n de los ocasionales\u00bb.<\/p>\n<p>\u00bfTe resulta familiar? A m\u00ed s\u00ed: se parece mucho a la cr\u00edtica que la mayor\u00eda de la gente le hace a Hollywood, que est\u00e1 atravesando su propio periodo de agitaci\u00f3n y consolidaci\u00f3n, y que, a menudo, se\u00f1ala a la industria del videojuego como su referencia a futuro.<\/p>\n<p>Quiz\u00e1 las grandes productoras necesiten buscarse una idea mejor.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.businessinsider.es\/\"><em>Ram\u00f3n Armero<\/em><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Aunque habitualmente no juegues a videojuegos, probablemente sepas que este medio art\u00edstico se ha transformado en un gran negocio. Y, si prestas atenci\u00f3n a los medios de comunicaci\u00f3n, tambi\u00e9n sabr\u00e1s que, seg\u00fan algunas estad\u00edsticas, el sector del videojuego deja en mantillas a Hollywood en lo referente a los ingresos. Pero,<span class=\"more-link\"><a href=\"https:\/\/bitacoraenlared.com\/internet\/por-que-la-industria-del-videojuego-ahora-mismo-esta-en-peligro\/\">Seguir leyendo<\/a><\/span><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":14652,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_feature_clip_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_post_was_ever_published":false,"_links_to":"","_links_to_target":""},"categories":[6],"tags":[4,3],"class_list":["entry","author-admin","post-14651","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-gammers-y-e-sport","tag-fuprisa","tag-jose-manuel-fuentes-prieto"],"nelio_content":{"autoShareEndMode":"never","automationSources":{"useCustomSentences":false,"customSentences":[]},"efiAlt":"","efiUrl":"","followers":[1],"highlights":[],"isAutoShareEnabled":true,"networkImageIds":[],"permalinkQueryArgs":[],"series":[],"suggestedReferences":[]},"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/bitacoraenlared.com\/internet\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2024\/02\/imagen-referencial-de-gamers.jpg","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/bitacoraenlared.com\/internet\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/14651","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/bitacoraenlared.com\/internet\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/bitacoraenlared.com\/internet\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/bitacoraenlared.com\/internet\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/bitacoraenlared.com\/internet\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=14651"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/bitacoraenlared.com\/internet\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/14651\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":14654,"href":"https:\/\/bitacoraenlared.com\/internet\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/14651\/revisions\/14654"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/bitacoraenlared.com\/internet\/wp-json\/wp\/v2\/media\/14652"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/bitacoraenlared.com\/internet\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=14651"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/bitacoraenlared.com\/internet\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=14651"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/bitacoraenlared.com\/internet\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=14651"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}