{"id":1824,"date":"2021-10-04T18:47:31","date_gmt":"2021-10-04T16:47:31","guid":{"rendered":"https:\/\/bitacoraenlared.com\/internet\/?p=1824"},"modified":"2021-10-04T18:47:31","modified_gmt":"2021-10-04T16:47:31","slug":"12-startups-espanolas-del-mundo-del-gaming-que-los-fondos-y-expertos-tienen-en-su-radar-en-2021","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/bitacoraenlared.com\/internet\/12-startups-espanolas-del-mundo-del-gaming-que-los-fondos-y-expertos-tienen-en-su-radar-en-2021\/","title":{"rendered":"12 startups espa\u00f1olas del mundo del &#8216;gaming&#8217; que los fondos y expertos tienen en su radar en 2021"},"content":{"rendered":"<p>La industria del\u00a0<em>gaming\u00a0<\/em>se encuentra en una nueva fase de profesionalizaci\u00f3n. Por un lado, plataformas de retransmisiones en vivo y redes sociales como Twitch y YouTube han provocado que ahora los videojuegos no solo se jueguen tradicionalmente:\u00a0<strong>millones de usuarios ven a diario c\u00f3mo sus influencers favoritos prueban juegos o crean\u00a0<\/strong><em><strong>storytellings\u00a0<\/strong><\/em><strong>al respecto<\/strong>.<\/p>\n<p>Por otro lado, el sector competitivo del\u00a0<em>gaming\u00a0<\/em>ha evolucionado en la \u00faltima d\u00e9cada. Los torneos amateurs que en los 90 se pod\u00edan improvisar entre amigos del barrio se han convertido en los\u00a0<a title=\"Los eSports podr\u00edan ser Ol\u00edmpicos en 2024 o 2028\" href=\"https:\/\/www.businessinsider.es\/esports-seran-olimpicos-2024-2028-tony-parker-713979\">eSports<\/a>, eventos de deporte online de inmensa popularidad que han abierto un nuevo camino para el jug\u00f3n.\u00a0<strong>Ahora puede convertirse en un ciberatleta<\/strong>.<\/p>\n<p>Estos 2 cambios, el videojuego como espect\u00e1culo y como deporte, han tra\u00eddo consigo profesiones como la del\u00a0<strong>creador del contenido, el organizador de torneos de eSports, el jugador de eSports\u2026<\/strong>\u00a0Se trata de un panorama tan fresco que surgen necesidades y obst\u00e1culos de todo tipo (entre ellos tecnol\u00f3gicos) cada 2 por 3.<\/p>\n<p>Las startups centradas en el mundo del\u00a0<em>gaming\u00a0<\/em>han virado en los \u00faltimos a\u00f1os hacia esa direcci\u00f3n. Siguen existiendo equipos de desarrollo j\u00f3venes que solo quieren crear juegos (y en este listado ver\u00e1s unos cuantos),\u00a0<strong>pero la gran mayor\u00eda de startups<\/strong>\u00a0nacen para ofrecer servicios y soluciones a estos nuevos profesionales.<\/p>\n<p>El panorama espa\u00f1ol no es una excepci\u00f3n a esta regla, todo lo contrario. Prueba de ello es que de las 12 startups listadas a continuaci\u00f3n,\u00a0<strong>8 tienen una propuesta de valor dirigida a eliminar obst\u00e1culos dentro de la industria<\/strong>. Y aunque las 4 restantes son desarrolladoras de juegos, algunas adaptan nuevas tendencias como\u00a0<a title=\"As\u00ed es c\u00f3mo el blockchain est\u00e1 cambiando a la econom\u00eda\" href=\"https:\/\/www.businessinsider.es\/estan-cambiando-dinero-bitcoin-blockchain-888671\">el blockchain<\/a>\u00a0o el NFT.<\/p>\n<p><em>Business Insider Espa\u00f1a<\/em>\u00a0ha consultado con varios fondos de inversi\u00f3n cu\u00e1les son las startups espa\u00f1olas del sector del\u00a0<em>gaming\u00a0<\/em>que no hay que perder de vista este 2021. Han contestado\u00a0<strong>Play Ventures, Desaf\u00eda, Awin Capital, The Valley Venture Capital, Intelectium, Bitkraft, Kfund, Byld, All Iron Ventures, Levels Up.<\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/teletrabajoynegocios.com\/teletrabajador\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2020\/07\/articulos.png\" \/><\/p>\n<p>[wp-rss-aggregator]<\/p>\n<hr \/>\n<h2 class=\"title\">Unusuall<\/h2>\n<ul>\n<li><strong>Elegida por:\u00a0<\/strong>Play Ventures.<\/li>\n<li><strong>En el porfolio:<\/strong>\u00a0No.<\/li>\n<li><strong>Total levantado<\/strong>: No disponible.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Qu\u00e9 hace:\u00a0<\/strong>Unusuall es una startup centrada en el desarrollo de juegos para m\u00f3viles,\u00a0<strong>concretamente para usuarios casuales<\/strong>, es decir, que no juegan asiduamente. Fue cofundada en 2020 por David Pic\u00f3n (antiguo jefe del estudio de King en Barcelona), la desarrolladora F\u00e1tima Monllor y Olga del Pozo, veterana en el mundo del\u00a0<em>gaming\u00a0<\/em>con 20 a\u00f1os como directora creativa.<\/p>\n<p><strong>Por qu\u00e9 es importante:<\/strong>\u00a0La startup obtuvo este agosto una financiaci\u00f3n semilla de 3,6 millones de d\u00f3lares (unos 3 millones de euros) liderada por\u00a0<strong>Garena<\/strong>. Es una popular plataforma de entretenimiento online que tienen su haber<em>\u00a0Free Fire<\/em>, uno de los juegos online de referencia.<\/p>\n<p>\u00abEste apoyo catapultar\u00e1 a Unusuall al panorama global\u00bb, vaticina Anton Backman, inversor de Play Ventures.<\/p>\n<h2 class=\"title\">Triple O Games<\/h2>\n<ul>\n<li><strong>Elegida por:\u00a0<\/strong>Desaf\u00eda.<\/li>\n<li><strong>En el porfolio<\/strong>: S\u00ed.<\/li>\n<li><strong>Total levantado<\/strong>: 198.600 euros<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Qu\u00e9 hace<\/strong>: Esta startup espa\u00f1ola destaca por ser una de las primeras desarrolladoras en adoptar el nuevo modelo de negocio Play2Earn.\u00a0<strong>Es decir, juega y gana dinero.\u00a0<\/strong>Sus juegos como\u00a0<em>Battle Derby\u00a0<\/em>incluyen la tokenizaci\u00f3n de activos digitales (<a title=\"El mercado de los NFT\" href=\"https:\/\/www.businessinsider.es\/mercado-nft-nueva-burbuja-853923\">los famosos NFT<\/a>) para que los jugadores puedan obtenerlos como recompensa por sus victorias.<\/p>\n<p><strong>Por qu\u00e9 es importante:<\/strong>\u00a0\u00abSu tecnolog\u00eda proporciona a los usuarios garant\u00eda de los derechos de propiedad, prueba de escasez y exclusividad del activo digital, libertad, confianza, seguridad, transparencia&#8230;<strong>\u00a0Adem\u00e1s, el token como prueba de reputaci\u00f3n de los jugadores incentiva su lealtad hacia estos t\u00edtulos\u00bb<\/strong>, explica un representante de Desaf\u00eda.<\/p>\n<h2 class=\"title\">Playstark Games<\/h2>\n<ul>\n<li><strong>Elegida por:<\/strong>\u00a0Awin Capital.<\/li>\n<li><strong>En el portfolio:<\/strong>\u00a0S\u00ed.<\/li>\n<li><strong>Total levantado<\/strong>: No disponible.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Qu\u00e9 hace:<\/strong>\u00a0PlayStark es una joven desarrolladora de v\u00eddeojuegos catalana que actualmente est\u00e1 trabajando en el videojuego\u00a0<em>Die After Sunset<\/em>. Pertenece al\u00a0<em><strong>roguelike<\/strong><\/em>, un g\u00e9nero en auge en donde los niveles o mazmorras se generan aleatoriamente en cada partida, y en donde cada muerte significa perder parte o todo el progreso logrado.<\/p>\n<p><strong>Por qu\u00e9 es importante:<\/strong>\u00a0Uno de los elementos que diferencia\u00a0<em>Die After Sunset<\/em>\u00a0de su competencia es que la aventura no se producir\u00e1 en pasillos estrechos, sino en entornos abiertos.<\/p>\n<p><strong>\u00a0<\/strong>\u00abCada partida es diferente porque generan una serie de misiones y recompensas redistribuidas por el mapa\u00bb, explica Eduard Gr\u00e0cia, director de Awin Capital (poseedora de un 30% de los derechos de voto de la desarrolladora). \u00abDe este modo, incentivan la prospecci\u00f3n y la curiosidad del jugador sin limitar su capacidad de movimiento\u00bb.<\/p>\n<h2 class=\"title\"><strong>Nware<\/strong><\/h2>\n<ul>\n<li><strong>Elegida por:<\/strong>\u00a0The Valley Venture Capital.<\/li>\n<li><strong>En el porfolio<\/strong>: S\u00ed.<\/li>\n<li><strong>Total levantado<\/strong>: 350.000 euros<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Qu\u00e9 hace<\/strong>: Esta startup permite a los\u00a0<em>gamers\u00a0<\/em>jugar a sus t\u00edtulos de Steam o de Epic Games a trav\u00e9s de la nube. De esta forma no solo no tienen que descargarlos, sino que\u00a0<a title=\"Charla con Nware\" href=\"https:\/\/www.businessinsider.es\/nware-servicio-espanol-cloud-gaming-20000-juegos-899453\">no necesitan tener un PC potente para poder disfrutar de los gr\u00e1ficos m\u00e1s punteros<\/a>.\u00a0<strong>Actualmente est\u00e1 en fase beta.<\/strong><\/p>\n<p><strong>Por qu\u00e9 es importante<\/strong>: Nware fue la primera gran apuesta del fondo The Valley Venture Capital tras acordar una ampliaci\u00f3n de capital de<strong>\u00a0<\/strong>250.000 euros en abril de 2020.<\/p>\n<p>\u00abHay que tener Nware en cuenta porque\u00a0<strong>los h\u00e1bitos de consumo han cambiado para siempre\u00a0<\/strong>y ahora es mejor en todos los sentidos alquilar una infraestructura puntera y actualizada en la nube que gastarte los ahorros en un s\u00faper PC para\u00a0<em>gaming\u00a0<\/em>y que se quede obsoleto en 4 a\u00f1os\u00bb, explica para\u00a0<em>Business Insider Espa\u00f1a<\/em>\u00a0Mike Cobi\u00e1n, socio fundador de The Valley Venture Capital.<\/p>\n<h2 class=\"title\">Kaikoo<\/h2>\n<ul>\n<li><strong>Elegida por:<\/strong>\u00a0Intelectium.<\/li>\n<li><strong>En el porfolio<\/strong>: No.<\/li>\n<li><strong>Total levantado:<\/strong>\u00a0150.000 euros.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Qu\u00e9 hace:<\/strong>\u00a0Kaikoo ofrece a los jugadores y entrenadores profesionales del panorama eSports una caja de herramientas para entrenar y mejorar de forma \u00f3ptima y con datos que ayuden a dar feedback.\u00a0<strong>En concreto, se especializa en ense\u00f1ar en los\u00a0<\/strong><em><strong>gamers\u00a0<\/strong><\/em><strong>d\u00f3nde fallan para que no cometan tantos errores<\/strong>. La startup se encuentra en fase de aceleraci\u00f3n y en enero de este a\u00f1o logr\u00f3 levantar una primera ronda de inversi\u00f3n de<strong>\u00a0<\/strong>100.000 euros, liderada por Think Bigger Capital, gestora de capital de riesgo.<\/p>\n<p><strong>Por qu\u00e9 es importante:<\/strong>\u00a0\u00abHan desarrollado una soluci\u00f3n basada en big data que permite a los\u00a0<em>gamers\u00a0<\/em>mejorar y alcanzar su m\u00e1ximo potencial\u00bb, explica In\u00e9s Mart\u00ednez, directora de mark\u00e9ting de Intelectium. \u00abSu propuesta de valor, por ahora enfocada en el juego<em>\u00a0<\/em><a title=\"Conoce a los propietarios de League of Legends\" href=\"https:\/\/www.businessinsider.es\/conoce-tencent-propietarios-fortnite-league-legends-481423\"><em>League of Legends<\/em><\/a><em>,<\/em>\u00a0<strong>es escalable y f\u00e1cil de replicar en otros videojuegos similares\u00bb.<\/strong><\/p>\n<h2 class=\"title\"><strong>Champion Games<\/strong><\/h2>\n<ul>\n<li><strong>Elegida por:<\/strong>\u00a0Play Ventures.<\/li>\n<li><strong>En el porfolio:\u00a0<\/strong>S\u00ed.<\/li>\n<li><strong>Total levantado:<\/strong>\u00a0No disponible.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Qu\u00e9 hace:<\/strong>\u00a0Champion Games es una startup centrada en el desarrollo de juegos para m\u00f3viles que combinan los elementos de los deportes de fantas\u00eda con nuevos sistemas de monetizaci\u00f3n como las criptomonedas o el blockchain.\u00a0<strong>Actualmente est\u00e1 experimentando con las NFT para ver c\u00f3mo puede mejorar la experiencia de juego\u00a0<\/strong>y fidelizar a los consumidores.<\/p>\n<p><strong>Por qu\u00e9 es importante:\u00a0<\/strong>\u00abLos juegos de deportes de fantas\u00eda siempre han sido populares pero tienen un problema: el sistema de monetizaci\u00f3n<em>\u00a0free-to-play<\/em>\u00a0acaba ahuyentando a muchos jugadores\u00bb, explica Anton Backman, inversor asociado de Play Ventures.\u00a0<strong>\u00abApostamos por Champion Games porque quiere crear un nuevo tipo de productos para este mercado\u00bb.<\/strong><\/p>\n<h2 class=\"title\">Voicemod<\/h2>\n<ul>\n<li><strong>Elegida por:<\/strong>\u00a0Bitkraft (participa), Kfund.<\/li>\n<li><strong>En el porfolio:\u00a0<\/strong>S\u00ed (Bitkraft).<\/li>\n<li><strong>Total levantado:<\/strong>\u00a07.600.000 euros.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Qu\u00e9 hace:\u00a0<\/strong>Voicemod es\u00a0<strong>un modulador que cambia, en tiempo real, la voz de los gamers, creadores de contenidos y vtubers<\/strong>. Uno de sus fundadores, Jaime Bosch, explica para\u00a0<em>Business Insider Espa\u00f1a,\u00a0<\/em>que el objetivo de la startup, y de su tecnolog\u00eda, es dar al fin una identidad vocal a los participantes del extenso sector de los videojuegos.<\/p>\n<p>Cerr\u00f3 a mediados de 2020 una ronda de financiaci\u00f3n de 8 millones de d\u00f3lares (6,8 millones de euros) liderada por la mencionada Bitkraft, inversora alemana.<\/p>\n<p>Actualmente la startup se encuentra en plena expansi\u00f3n del mercado asi\u00e1tico mientras que perfila una iteraci\u00f3n de su tecnolog\u00eda que se basar\u00e1 en redes neuronales.<\/p>\n<p><strong>Por qu\u00e9 es importante:<\/strong>\u00a0Malte Barth, socio \u00a0fundador de Bitkraft, explica a\u00a0<em>Business Insider Espa\u00f1a\u00a0<\/em>que invirti\u00f3 en la startup espa\u00f1ola debido a su potencial<strong>\u00a0m\u00e1s all\u00e1 del\u00a0<\/strong><em><strong>gaming<\/strong><\/em><strong>.\u00a0<\/strong><\/p>\n<p>\u00abAunque primero el modulador se enfoc\u00f3 mucho en animar las retransmisiones multijugador, ha demostrado ser una tecnolog\u00eda capaz de dar nueva identidad al mundo del entretenimiento online\u00bb.<\/p>\n<p>Jaime Novoa de Kfund tambi\u00e9n se muestra interesado por los futuros usos de Voicemod: \u00abTienen un producto bastante \u00fanico dentro del sector. Y es una oportunidad muy buena que puede dar mucho juego al sector de las voces sint\u00e9ticas\u00bb.<\/p>\n<h2 class=\"title\">Kronte<\/h2>\n<ul>\n<li><strong>Elegida por<\/strong>: Byld, Intelectium.<\/li>\n<li><strong>En el portafolio<\/strong>: No.<\/li>\n<li><strong>Total levantado:\u00a0<\/strong>781.000 euros.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Qu\u00e9 hace:<\/strong>\u00a0Kronte es una startup que tiene como misi\u00f3n\u00a0<strong>ayudar a los\u00a0<\/strong><em><strong>gamers\u00a0<\/strong><\/em><strong>a profesionalizarse en el mundo de los eSports.\u00a0<\/strong>En concreto, ha ideado una plataforma de an\u00e1lisis de datos que mide el rendimiento de los jugadores (para que estos sepan su margen de mejora) y adem\u00e1s les ayudan emp\u00edricamente a demostrar a los equipos que son los miembros que necesitaban.<\/p>\n<p>Cerr\u00f3 su primera ronda privada de 200.000 euros en verano de 2020. Represent\u00f3 a Espa\u00f1a en la Gran Final de la Startup World Cup que se celebr\u00f3 en Silicon Valley en mayo de este a\u00f1o.<\/p>\n<p><strong>Por qu\u00e9 es importante:<\/strong>\u00a0\u00abNos gusta porque es una soluci\u00f3n SaaS muy escalable que a trav\u00e9s de tecnolog\u00eda propia (dif\u00edcil de copiar para los potenciales competidores)<strong>\u00a0logra diferenciar su soluci\u00f3n,<\/strong>\u00a0y adem\u00e1s ofrece una herramienta muy \u00fatil para todas aquellas marcas, clubs\u2026 que quieran organizar torneos y rentabilizarlos\u00bb, explica In\u00e9s Mart\u00ednez, directora de marketing de Intelectium.<\/p>\n<h2 class=\"title\">GaZoom<\/h2>\n<ul>\n<li><strong>Elegida por<\/strong>: The Valley Venture Capital, All Iron Ventures.<\/li>\n<li><strong>En el porfolio<\/strong>: No.<\/li>\n<li><strong>Total levantado:<\/strong>\u00a0447.000 euros<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Qu\u00e9 hace:\u00a0<\/strong>GaZoom es la aplicaci\u00f3n que ayuda a fardar a los\u00a0<em>gamers\u00a0<\/em>al capturarles autom\u00e1ticamente las jugadas m\u00e1s \u00e9picas y memorables. En concreto,\u00a0<strong>su tecnolog\u00eda analiza la partida en tiempo real qu\u00e9 se considera \u00fanico\u00a0<\/strong>en cada juego o modalidad para crear un v\u00eddeo corto sin que el jugador deba preocuparse de poner a grabar.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s de la aplicaci\u00f3n en s\u00ed, esta startup, fundada en 2019 por Lucas y Marc Leisner y Sergio Mu\u00f1oz, tambi\u00e9n quiere convertirse en una red social donde los\u00a0<em>gamers<\/em><em><strong>\u00a0<\/strong><\/em><strong>comparten sus triunfos\u00a0<\/strong>para convertirlos en tendencia viral.<\/p>\n<p><strong>Por qu\u00e9 es importante<\/strong>: Mike Cobi\u00e1n, socio fundador de The Valley Venture Capital, destaca su \u00abinteresant\u00edsimo\u00a0<em>loop\u00a0<\/em>social en sinton\u00eda con el modelo actual de\u00a0<em>prosumer<\/em>\u00a0(es decir<strong>\u00a0productor + consumidor<\/strong>)\u00bb.<\/p>\n<h2 class=\"title\">GameSquare<\/h2>\n<ul>\n<li><strong>Elegida por<\/strong>: Levels Up, Intelectium.<\/li>\n<li><strong>En el porfolio:\u00a0<\/strong>No.<\/li>\n<li><strong>Total levantado:<\/strong>\u00a0No disponible<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Qu\u00e9 hace:<\/strong>\u00a0GameSquare es la plataforma centrada en cubrir\u00a0<strong>el nicho de la compraventa de productos en el sector del gaming espa\u00f1ol<\/strong>. Esta tienda online, disponible en forma de app para m\u00f3viles, va m\u00e1s all\u00e1 de los videojuegos: se venden consolas, mandos, accesorios&#8230;<\/p>\n<p>En junio abri\u00f3 ronda de inversi\u00f3n de 100.000 euros con el objetivo de expandirse por Espa\u00f1a y a\u00f1adir m\u00e1s tiendas especializadas que operan dentro de la app tambi\u00e9n como vendedores.<\/p>\n<p><strong>Por qu\u00e9 es importante:<\/strong>\u00a0In\u00e9s Mart\u00ednez, directora de marketing de Intelectium, destaca las funciones adicionales de GameSquare: \u00abCuando subes un videojuego,\u00a0<strong>la app te dice su precio medio y si ya hay alguien interesado en comprarlo.\u00a0<\/strong>Tambi\u00e9n permite a los\u00a0<em>gamers\u00a0<\/em>cuantificar el valor de su colecci\u00f3n aunque no la quieran tener a la venta\u00bb.<\/p>\n<h2 class=\"title\">eGoGames<\/h2>\n<ul>\n<li><strong>Elegida por:\u00a0<\/strong>All Iron Ventures, Desaf\u00eda.<\/li>\n<li><strong>En el portfolio<\/strong>: No.<\/li>\n<li><strong>Total levantado<\/strong>: 3.000.000 euros.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Qu\u00e9 hace:<\/strong>\u00a0\u00abeGoGames ofrece una propuesta de valor muy atractiva a sus clientes, pues les abre una nueva rama de ingresos, al proveer una plataforma que permite ejecutar\u00a0<strong>torneos basados en el nivel de habilidad de los\u00a0<\/strong><em><strong>gamers<\/strong><\/em><strong>,\u00a0<\/strong>y de los cuales se llevan una parte de los beneficios\u00bb, explica Lucas G\u00f3mez, del equipo de inversiones de All Iron Ventures.<\/p>\n<p><strong>Por qu\u00e9 es importante:<\/strong>\u00a0En el mundo de los videojuegos competitivos o multijugador, no hay nada peor que<strong>\u00a0una partida injusta<\/strong>\u00a0en la que un amateur se enfrenta a un veterano que se sabe todas las reglas del juego. El algoritmo de eGoGames impide estas situaciones.<\/p>\n<p>Es\u00a0<a title=\"Las mejores startups espa\u00f1olas de eSports\" href=\"https:\/\/www.businessinsider.es\/mejores-startups-espanolas-esports-deportes-electronicos-429383\">este enfoque hacia el mundo competitivo de los videojuegos<\/a>\u00a0lo que logr\u00f3 que esta startup cerrara una \u00faltima ronda en 2020 de\u00a0<strong>3 millones de euros,<\/strong>\u00a0con\u00a0<em>business angels\u00a0<\/em>como Donato Gonz\u00e1lez (presidente del Grupo Soci\u00e9t\u00e9 G\u00e9n\u00e9rale en Espa\u00f1a o Portugal) o Francisco Riberas (presidente de Gestamp).<\/p>\n<h2 class=\"title\">Streamloots<\/h2>\n<ul>\n<li><strong>Elegida por:\u00a0<\/strong>Bitkraft, Kfund, Desaf\u00eda.<\/li>\n<li><strong>En el portfolio:<\/strong>\u00a0S\u00ed (Desaf\u00eda).<\/li>\n<li><strong>Total levantado<\/strong>: 7.400.000 euros<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Qu\u00e9 hace:\u00a0<\/strong>Streamloots es el paradigma de las startups actuales que se centran en\u00a0<strong>ofrecer servicios y soluciones a los creadores de contenido en lugar de a los\u00a0<\/strong><em><strong>gamers<\/strong><\/em><strong>.<\/strong>\u00a0En concreto, permite a streamers, influencers y compa\u00f1\u00eda\u00a0<a title=\"La propuesta de valor de Streamloots\" href=\"https:\/\/www.businessinsider.es\/streamloots-quiere-ayudar-streamers-convertirse-empresas-737287\">monetizar su trabajo ofreciendo interacciones a sus seguidores<\/a>\u00a0que pueden comprarlas a trav\u00e9s de su plataforma en forma de cartas digitales.<\/p>\n<p>El usuario puede usar la carta comprada durante la retransmisi\u00f3n en directo para que el creador realice una acci\u00f3n concreta.<\/p>\n<p>Streamloots\u00a0<strong>ya tiene m\u00e1s de 40.000 creadores afiliados\u00a0<\/strong>a su plataforma, la mayor parte de ellos en Estados Unidos.<\/p>\n<p><strong>Por qu\u00e9 es importante<\/strong>: \u00abEs una de las startups de nuestro pa\u00eds que ha ayudado a poner a Espa\u00f1a en el punto de mira en cuanto a gaming\u00bb, explica In\u00e9s Mart\u00ednez, directora de marketing de Intelectium.<\/p>\n<p>\u00abStreamloots fue r\u00e1pida en detectar que los videojuegos ya no solo se juegan: tambi\u00e9n se miran como espectadores. Esto ha cambiado las reglas y hay que adaptarse a ello\u00bb.<\/p>\n<p>La\u00a0<a title=\"La \u00faltima ronda cerrada de Streamloots\" href=\"https:\/\/www.businessinsider.es\/startup-espanola-streamloots-cierra-ronda-47-millones-721757\">consolidaci\u00f3n de su propuesta lleg\u00f3 a finales de 2020<\/a>, cuando cerr\u00f3 su \u00faltima ronda de 4,73 millones de euros con la destacada Bessemer Venture Partners y\u00a0<em>business angels<\/em>\u00a0como Tobi Lutke (CEO de Shopify) o Jeremy Stoppelman (CEO de Yelp).<\/p>\n<div class=\"article-header__Authors-sc-1ssjx95-3 dQuzYw\"><a class=\"author-name__AuthorName-sc-1pg07or-0 HstKC\" href=\"https:\/\/www.businessinsider.es\/redaccion\/daniel-caceres\">Daniel C\u00e1ceres<\/a><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La industria del\u00a0gaming\u00a0se encuentra en una nueva fase de profesionalizaci\u00f3n. Por un lado, plataformas de retransmisiones en vivo y redes sociales como Twitch y YouTube han provocado que ahora los videojuegos no solo se jueguen tradicionalmente:\u00a0millones de usuarios ven a diario c\u00f3mo sus influencers favoritos prueban juegos o crean\u00a0storytellings\u00a0al respecto.<span class=\"more-link\"><a href=\"https:\/\/bitacoraenlared.com\/internet\/12-startups-espanolas-del-mundo-del-gaming-que-los-fondos-y-expertos-tienen-en-su-radar-en-2021\/\">Seguir leyendo<\/a><\/span><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","_links_to":"","_links_to_target":""},"categories":[6],"tags":[4,3],"class_list":["entry","author-admin","post-1824","post","type-post","status-publish","format-standard","category-gammers-y-e-sport","tag-fuprisa","tag-jose-manuel-fuentes-prieto"],"nelio_content":{"autoShareEndMode":"never","automationSources":{"useCustomSentences":false,"customSentences":[]},"efiAlt":"","efiUrl":"https:\/\/bitacoraenlared.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/171773-Lexx555.jpg","followers":[1],"highlights":[],"isAutoShareEnabled":true,"networkImageIds":[],"permalinkQueryArgs":[],"series":[],"suggestedReferences":[]},"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/bitacoraenlared.com\/internet\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1824","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/bitacoraenlared.com\/internet\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/bitacoraenlared.com\/internet\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/bitacoraenlared.com\/internet\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/bitacoraenlared.com\/internet\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1824"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/bitacoraenlared.com\/internet\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1824\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1825,"href":"https:\/\/bitacoraenlared.com\/internet\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1824\/revisions\/1825"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/bitacoraenlared.com\/internet\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1824"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/bitacoraenlared.com\/internet\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1824"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/bitacoraenlared.com\/internet\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1824"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}