{"id":4976,"date":"2022-05-19T17:20:45","date_gmt":"2022-05-19T15:20:45","guid":{"rendered":"https:\/\/bitacoraenlared.com\/internet\/?p=4976"},"modified":"2022-05-15T12:25:29","modified_gmt":"2022-05-15T10:25:29","slug":"estas-son-las-empresas-que-estan-haciendo-realidad-el-metaverso-a-traves-de-sus-seis-pilares","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/bitacoraenlared.com\/internet\/estas-son-las-empresas-que-estan-haciendo-realidad-el-metaverso-a-traves-de-sus-seis-pilares\/","title":{"rendered":"Estas son las empresas que est\u00e1n haciendo realidad el metaverso a trav\u00e9s de sus seis pilares"},"content":{"rendered":"<p>Las empresas est\u00e1n obsesionadas con\u00a0<strong>el metaverso<\/strong>, que se ha presentado como el nuevo escenario en el que invertir. Este concepto de un mundo virtual en el que impulsar las experiencias digitales altamente inmersivas e interactivas est\u00e1 cada vez m\u00e1s extendido y ya son m\u00faltiples las marcas que est\u00e1n apostando por \u00e9l.<\/p>\n<p>El debate en los medios de comunicaci\u00f3n en torno a este tema tambi\u00e9n ha aumentado, ya que se especula sobre si el metaverso -y la aparici\u00f3n de econom\u00edas virtuales completas, con propiedades, oficinas corporativas, desfiles de moda y mucho m\u00e1s- est\u00e1 preparado para convertirse en el pr\u00f3ximo gran paso de la tecnolog\u00eda, o si es demasiado exagerado.<\/p>\n<p>Lo cierto es que el metaverso es una visi\u00f3n, no una tecnolog\u00eda espec\u00edfica. Esta ambig\u00fcedad puede suponer\u00a0<strong>un reto a la hora de averiguar c\u00f3mo aprovechar las tendencias emergentes<\/strong>\u00a0que representa.<\/p>\n<p><strong><a href=\"https:\/\/www.cbinsights.com\/research\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">CB Insights<\/a><\/strong>\u00a0ha realizado un marco para entender este tema y saber cu\u00e1les son los agentes y los proveedores que est\u00e1n dentro. La selecci\u00f3n est\u00e1 basada en una amplia gama de criterios, entre los que est\u00e1n la financiaci\u00f3n o las relaciones comerciales.<\/p>\n<p>Divide a las compa\u00f1\u00edas en\u00a0<strong>seis categor\u00edas: infraestructura, acceso, herramientas de virtualizaci\u00f3n, mundos virtuales, infraestructura econ\u00f3mica y experiencias.<\/strong><\/p>\n<h2>Infraestructura<\/h2>\n<p>El metaverso requiere de una infraestructura de computaci\u00f3n y procesamiento que puedan soportar los grandes flujos de datos. Los chips de\u00a0<strong>Qualcomm\u00a0<\/strong>destacan en este \u00e1mbito. El gigante tecnol\u00f3gico afirma que\u00a0<strong>sus chips Snapdragon se han utilizado en m\u00e1s de 50 dispositivos<\/strong>\u00a0de realidad aumentada y virtual.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s, Intel afirma que el metaverso necesitar\u00e1 un aumento de 1000 en la eficiencia computacional, incluyendo avances en 5G e infraestructuras h\u00edbridas. Asimismo, ser\u00e1 esencial la infraestructura en la nube.<\/p>\n<p>En este sentido,\u00a0<strong>Fortnite se ejecuta casi por completo en Amazon Web Services (AWS)<\/strong>, donde utiliza la computaci\u00f3n en la nube para agregar y analizar la informaci\u00f3n de su flujo de datos, que de otro modo ser\u00eda inmanejable.<\/p>\n<p><strong>AT&amp;T, Comcast, Verizon, Azure, Google Cloud, Akamai, Zenlayer o Stackpath<\/strong>\u00a0se incluyen en esta categor\u00eda.<\/p>\n<hr \/>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/teletrabajoynegocios.com\/teletrabajador\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2020\/07\/articulos.png\" \/><\/p>\n<p>[wp-rss-aggregator template=\u00bbDefault\u00bb]<\/p>\n<hr \/>\n<h2>Acceso e interfaz<\/h2>\n<p>Esta capa incluye los dispositivos de hardware que permiten a las personas experimentar el metaverso. Aunque esta categor\u00eda abarca dispositivos conectados como tel\u00e9fonos m\u00f3viles, ordenadores y consolas de juegos,<strong>\u00a0se centra principalmente en las tecnolog\u00edas emergentes dise\u00f1adas para mejorar la inmersi\u00f3n en un entorno virtual.<\/strong><\/p>\n<p>Aqu\u00ed entra<strong>\u00a0la tecnolog\u00eda h\u00e1ptica<\/strong>\u00a0(HaptX o Sense Glove), es decir, aquella relacionada con el tacto. Los auriculares o las gafas de realidad virtual son otras, a las que se suma\u00a0<strong>la tecnolog\u00eda hologr\u00e1fica<\/strong>, o sea, las que utilizan la luz para proyectar objetos 3D en espacios f\u00edsicos.<\/p>\n<h2>Herramientas de visualizaci\u00f3n<\/h2>\n<p>Estas empresas est\u00e1n trabajando en kits de desarrollo de software, motores de juegos, tecnolog\u00eda de escaneo 3D y otras herramientas para desarrolladores que ayudan a los dise\u00f1adores de contenidos 3D a construir mundos y experiencias en el metaverso.<\/p>\n<p>En esta categor\u00eda entran compa\u00f1\u00edas de dise\u00f1o 3D, motores o avatares. Algunos nombres son\u00a0<strong>Unreal\u00a0<\/strong>de Epic Games,\u00a0<strong>Vntana, threekit, VirtualFlow, Niantic, ARCore, Wikitude, Blippar, Godot, Blender, Ready Player Me, Holotch o Condense Reality<\/strong>.<\/p>\n<h2>Mundos virtuales<\/h2>\n<p>Los mundos virtuales son los lugares en los que la gente se congregar\u00e1 y existir\u00e1 en el metaverso. Aqu\u00ed hay dos tipos:\u00a0<strong>los\u00a0<a href=\"https:\/\/www.marketingdirecto.com\/digital-general\/digital\/metaversos-tipos-ejemplos-acceso\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">centralizados y los descentralizados<\/a><\/strong>. Los primeros son los que son propiedad de una empresa, que tiene la \u00faltima palabra sobre las reglas, los bienes y las experiencias.\u00a0<strong>Roblox, Linden Lab, VR Chat y Minecraft son algunos.<\/strong><\/p>\n<p>Por otro lado, los descentralizados permiten m\u00e1s libertad y capacidad de acci\u00f3n a los usuarios.\u00a0<strong>Decentraland, The Sandbox o Somnium Space<\/strong>\u00a0son algunos.<\/p>\n<h2>Infraestructura econ\u00f3mica<\/h2>\n<p>Esta capa incluye\u00a0<strong>la tecnolog\u00eda que permitir\u00e1 a las personas comprar, vender y almacenar bienes y servicios en el metaverso<\/strong>. A pesar del gran inter\u00e9s que despiertan las criptomonedas y las NFT, es probable que las nuevas empresas que se incorporen a este espacio solo sirvan a una peque\u00f1a parte del metaverso, el descentralizado.<\/p>\n<p>En consecuencia, las empresas de pagos tradicionales seguir\u00e1n siendo muy relevantes. Al fin y al cabo, si el metaverso funcionara exclusivamente con finanzas descentralizadas, las empresas perder\u00edan una enorme oportunidad de dar servicio a los clientes que no tengan criptomonedas.<\/p>\n<p><strong>VISA, Mastercard o PayPal\u00a0<\/strong>estar\u00e1n presentes, as\u00ed como empresas relacionadas con el intercambio de criptomonedas, como\u00a0<strong>Binance, Uniswap o Coinbase<\/strong>. El mercado de los NFT no faltar\u00e1, con cabeceras como\u00a0<strong>OpenSea, Dapper, Rarible o Dmarket<\/strong>.<\/p>\n<h2>Experiencias<\/h2>\n<p>Dentro de este punto encontramos los distintos bienes, servicios y experiencias que estar\u00e1n disponibles en el metaverso. Los juegos son unos de los protagonistas, con la distinci\u00f3n entre los de realidad aumentada y virtual y los descentralizados, similares a los metaversos de este tipo, pero sin llegar a ser tan amplios en cuanto a la libertad del jugador.<\/p>\n<p>En el primer apartado hay nombres como\u00a0<strong>Illumix\u00a0<\/strong>(respaldada por Disney),\u00a0<strong>Survios, Forevr, Nolo o Resolution<\/strong>, mientras que en el segundo tenemos a\u00a0<strong>Splinterlands, Mythical Games o Yugalabs<\/strong>, entre otros.<\/p>\n<p>Los\u00a0<strong>conciertos virtuales<\/strong>\u00a0est\u00e1n siendo apoyados por startups que construyen salas inmersivas.<strong>\u00a0Amaze, Wave, Pixelynx o Ristband<\/strong>\u00a0son algunas. La moda tambi\u00e9n est\u00e1 aterrizando en este universo, con algunas como\u00a0<strong>Dressx, Bigthinx o The Fabricant.<\/strong><\/p>\n<p>Por otro lado, est\u00e1n<strong>\u00a0los bienes inmuebles virtuales<\/strong>. Las empresas inmobiliarias virtuales est\u00e1n comprando, revendiendo, desarrollando y alquilando propiedades virtuales en mundos virtuales descentralizados.\u00a0<strong>Metaverse Group y Everyrealm<\/strong>\u00a0son exponentes de esto.<\/p>\n<p>Para acabar, la llegada del trabajo al plano virtual est\u00e1 encabezado por\u00a0<strong>Cosmos Video, vSpatial, Immersed o MeetinVR<\/strong>. Reuniones virtuales, proyectos en com\u00fan en 3D o retos con videojuegos son algunos de los espacios en los que se est\u00e1 trabajando.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.marketingdirecto.com\/autor\/ana-mora\">Ana Mora<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Las empresas est\u00e1n obsesionadas con\u00a0el metaverso, que se ha presentado como el nuevo escenario en el que invertir. Este concepto de un mundo virtual en el que impulsar las experiencias digitales altamente inmersivas e interactivas est\u00e1 cada vez m\u00e1s extendido y ya son m\u00faltiples las marcas que est\u00e1n apostando por<span class=\"more-link\"><a href=\"https:\/\/bitacoraenlared.com\/internet\/estas-son-las-empresas-que-estan-haciendo-realidad-el-metaverso-a-traves-de-sus-seis-pilares\/\">Seguir leyendo<\/a><\/span><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":4977,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","_links_to":"","_links_to_target":""},"categories":[1],"tags":[4,3],"class_list":["entry","author-admin","post-4976","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-internet","tag-fuprisa","tag-jose-manuel-fuentes-prieto"],"nelio_content":{"autoShareEndMode":"never","automationSources":{"useCustomSentences":false,"customSentences":[]},"efiAlt":"","efiUrl":"","followers":[1],"highlights":[],"isAutoShareEnabled":true,"networkImageIds":[],"permalinkQueryArgs":[],"series":[],"suggestedReferences":[]},"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/bitacoraenlared.com\/internet\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2022\/05\/empresas-metaverso.jpg","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/bitacoraenlared.com\/internet\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4976","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/bitacoraenlared.com\/internet\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/bitacoraenlared.com\/internet\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/bitacoraenlared.com\/internet\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/bitacoraenlared.com\/internet\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=4976"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/bitacoraenlared.com\/internet\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4976\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":4980,"href":"https:\/\/bitacoraenlared.com\/internet\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4976\/revisions\/4980"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/bitacoraenlared.com\/internet\/wp-json\/wp\/v2\/media\/4977"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/bitacoraenlared.com\/internet\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=4976"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/bitacoraenlared.com\/internet\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=4976"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/bitacoraenlared.com\/internet\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=4976"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}