El crecimiento de los eSports ha supuesto toda una revolución para el ámbito publicitario. Las marcas han visto en este terreno un espacio en el que ganar ventaja y posibilidades para ganar el partido. De este tema precisamente ha hablado Jordi Urbea, Senior Vicepresident de Ogilvy Spain y CEO de Ogilvy Barcelona, en su ponenciaSeguir leyendo

Los eSports han experimentado en los últimos años, y en especial desde la llegada de la pandemia, un fuerte crecimiento, brindando al mundo de deporte y a las marcas una gran oportunidad para llegar a nuevas audiencias. Tanto es así, que ahora tendrán su propio espacio en los Juegos Olímpicos de Tokio. El Comité OlímpicoSeguir leyendo

¿Cuánto cuesta un videojuego? Hace no demasiado tiempo la respuesta era sencilla: lo que valga en la tienda. Hoy por hoy las cosas han cambiado a causa de los micropagos, transacciones explotadas por la industria del videojuego que obligan a seguir pagando por desbloquear contenido exclusivo, logros imposibles o incluso avanzarSeguir leyendo

Los esportshan incrementado su nivel de popularidad durante los últimos años consiguiendo llenar estadios y miles de horas de retransmisiones en TV y en streaming. Algo que hasta la fecha solo había conseguido el fútbol o determinados eventos deportivos puntuales. Para llegar a lo más alto los jugadores profesionales de esports sacrifican muchasSeguir leyendo

Lo normal, cuando todo aún lo era, consistía en que la semana fuera un largo camino lleno de piedras, rutinas y espinas atajado, de vez en cuando y si había suerte, por un oasis deportivo. Llegaba la salvación y esta, dependiendo de a quién se le preguntara, podía llamarse Champions, NBA,Seguir leyendo

Si te pones a pensar en grandes videojuegos es normal pensar en títulos que tienen un gran presupuesto detrás y que, evidentemente, tienen un impacto directo en tu bolsillo que puede variar en función del juego en cuestión. Sin embargo ya desde hace unos años, existe un nutrido grupo de videojuegosSeguir leyendo

Steam no es solo un ecosistema excelente para los juegos populares de toda la vida: sus sistemas de recomendaciones o de novedades destacadas también ayudan a despuntar juegos menores pero igual de recomendables. Es el caso de Cloud Climber, el nuevo juego de moda que además es totalmente gratuito. Cloud Climber es un walkingSeguir leyendo

Recientemente se ha dado a conocer la nueva edición del Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos, que muestra una radiografía completa de la industria del desarrollo en España. Entrando en materia, la facturación de esta industria en España ha sido de 920 millones de euros y la perspectiva de cara al futuro es muy positiva.Seguir leyendo