Por qué los eSports no buscan la rentabilidad a día de hoy, a pesar de contar con importantes patrocinadores, según el CEO de Team Queso
2023-02-27
Aunque la historia de los videojuegos se remonta a la década de 1950, durante los últimos años la industria ha conseguido adaptarse a las nuevas audiencias, mayormente representada en Twitch, donde pueden retransmitirse en directo diferentes juegos y competiciones. Según las últimas cifras de la Asociación Española de Videojuegos (AEVI),Seguir leyendo










